Ultimate

Modello Prestativo

Sport di squadra

ultimate


Autore: Paolo Manavella

Data di immissione del modello: 17/06/2020

Tipologia di sport:

    • A squadre (7 vs 7)

    • Situazionale

Ambiente:

    • Outdoor

    • Stagione: tutto l'anno

    • Superficie di gara: erba

    • Artificiale

    • Campo: 100m di lunghezza, 37 metri di larghezza con due aree di meta lunghe 18m ciascuna e un'area centrale lunga 64m.

Immagine: Regolamento dell’Ultimate 2017 (World Flying Disc Federation, Maggio 2020): http://www.wfdf.org/downloads/cat_view/26-rules-of-play/32-ultimate

Materiali:

    • Strumentazione specifica tecnica:

      • Disco (175g)

      • Scarpe con tacchetti

      • Maglietta della squadra di appartenenza numerata

Obiettivo:

    • Punteggio: 15 punti (1 punto=ricezione del disco all'interno dell'area di meta)

    • Tempo: 80 minuti (FIFD)

    • Sconfitta dell’avversario

Difficoltà (da 0 a 5):

    • Condizionale: 5

    • Coordinativa: 3

    • Intellettiva: 3

Inizio pratica agonistica (età):

    • 10 anni

Sport non Olimpico:

    • Inserito nei giochi mondiali

Demografia: quanti lo praticano, chi lo pratica (genere), diffusione geografica:

    • Molto diffuso negli USA e Canada

    • In Italia: più diffuso in Emilia Romagna, Lombardia e Veneto

    • 900 tesserati FIFD

    • 7 milioni di giocatori nel mondo

    • Molto diffuso in ambito universitario

Frequenza gare:

    • USA/Canada: 1/2 gare a settimana

    • Italia: 1 o più tappe distribuite durante l'anno più una tappa finale

Record mondiale (se esistente):

    • TRC (lancio ad un compagno che corre): 94.00 m, Christian Sandstrom (SWE) 07/09/2003

    • Tratto di campo (40 yard) percorso più velocemente durante una partita: 4,64 s

Somatotipo:

    • Ectomorfo

    • Mesomorfo

Morfotipo:

Distanza della prestazione:

    • Mediamente un giocatore di Ultimate durante una partita percorre dai 4 km ai 5 km, di cui 3.49± 0.35km con una corsa a bassa intensità, 0.63 ± 0.14 km con una corsa ad alta intensità e 0.21 ± 0.11 km in sprint

Durata:

    • Una partita può durare 45, 50, 80 minuti in base alla categoria e alle regole del campionato o fino a quando una delle due squadre non raggiunge i 15 punti.

    • Un’azione dura in media da 1 minuto a 3 minuti ma non ci sono limiti di tempo per portarla a termine

Frequenza cardiaca:

    • Fc media: 160±6 b/min (82 ± 2%)

    • Fc max: 192±6 b/min (99 ± 1%)

Tipologia di lavoro:

    • Aciclico

Sistema energetico coinvolto:

    • Misto

    • Potenza media espressa: 12.2 ± 1.7 W·kg−1

Alimentazione e idratazione:

    • Dispendio calorico: 8.95 ± 4.21 kJ·kg−1

Capacità motorie:

    • Capacità condizionali:

      • Forza reattiva

      • Forza esplosiva

      • Rapidità

      • Forza resistente

      • Velocità

    • Capacità coordinative:

      • Capacità di anticipazione

      • Capacità di adattamento

      • Capacità di orientamento

      • Capacità di equilibrio dinamico

      • Capacità di reazione

      • Capacità di combinazione

Abilità motorie:

    • Lancio preciso del disco

    • Seguire la traiettoria del disco

    • Ricevere il disco

Schemi motori:

    • Correre

    • Afferrare

    • Saltare

    • Lanciare

Piani di lavoro:

    • Prevede movimenti su tutti i piani di lavoro con particolare enfasi sulle rotazioni, quindi su tutti gli assi corporei

Tipologia di riscaldamento comunemente utilizzata:

    • Condizionale:

      • Resistenza

      • Esplosività

      • Velocità

    • Tecnico (gesto specifico):

      • Lanci

      • Salti

      • Prese

    • Mobilità:

      • Anca

      • Caviglia

      • Spalla

    • Flessibilità:

      • Arto inferiore

      • Arto superiore

      • Tronco

Principali muscoli coinvolti (classificazione ascendente o discendente):

    • Agonisti:

      • Tricipite della sura

      • Quadricipite

      • Grande gluteo

      • Gran dorsale

      • Tricipite brachiale

      • Deltoide

      • Trapezio

    • Sinergici:

      • Tibiale anteriore

      • Ischiocrurali

      • Piccolo rotondo

      • Sottospinato

      • Sovraspinato

    • Fissatori:

      • Retto addominale

      • Quadrato dei lombi

      • Cuffia dei rotatori

Principali articolazioni coinvolte (classificazione ascendente o discendente):

    • Spalla

    • Anca

    • Ginocchio

    • Caviglia

Gesti tecnici di base:

    • Lanci (tre dita e rovescio)

    • Prese

Aspetti usuranti:

    • Superficie di gioco

    • Salti

    • Atterraggi estremi

    • Cambi di direzione

Infortuni più frequenti (distretto anatomico):

  • Coscia (strappi muscolari)

  • Ginocchio

  • Gamba

  • Caviglia (rottura dei legamenti)

  • Spalla

Immagine: Hess MC, Swedler DI, Collins CS, Ponce BA, Brabston EW. Descriptive Epidemiology of Injuries in Professional Ultimate Frisbee Athletes. J Athl Train. 2020;55(2):195-204. doi:10.4085/1062-6050-269-18

Test specifici:

    • Yo-yo test

Bibliografia:


WFDF (World Flying Disc Federation, Maggio 2020): http://www.wfdf.org/downloads/cat_view/26-rules-of-play/32-ultimate
FIFD (Federazione Italiana Flying Discc, Maggio 2020): https://www.fifd.it/home/index
Descriptive Epidemiology of Injuries in Professional Ultimate Frisbee Athletes. (Matthew C. Hess, J Athl Train. 2020 Feb)
Physical Demands of Elite Women's Ultimate Frisbee Between Halves and Across Matches in an International Tournament. (Jodie A Palmer, J Strength Cond Res. 2020 Feb 27)
Physical Demands in Competitive Ultimate Frisbee (Peter Krustrup, J Strength Cond Res. 2015 Dec)
Ultimate Frisbee Injuries in a Collegiate Setting (Michael Akinbola, Int J Sports Phys Ther. 2015 Feb)
Incidence and Descriptive Epidemiology of Injuries to College Ultimate Players (David I. Swedler, Journal of Athletic Training, 2015)